南宮ng華為Mate 60系列一經(jīng)面世,就成為現象級產(chǎn)品,線(xiàn)上線(xiàn)下各種渠道搶購火爆。
就在中秋節前夕,有網(wǎng)傳消息稱(chēng),華為向公司員工發(fā)放了一部Mate 60,還有月餅、茶具茶葉等福利。
9月29日,有媒體報道稱(chēng),通過(guò)咨詢(xún)華為門(mén)店工作人員獲悉:“網(wǎng)傳所謂的華為員工中秋福利,實(shí)際上是提供給一線(xiàn)零售作業(yè)人員的隨身樣機,作為產(chǎn)品體驗和演示使用,為的是更好的去學(xué)習和理解產(chǎn)品,扎扎實(shí)實(shí)做好消費者服務(wù)?!?/p>
很顯然,華為目前的當務(wù)之急是抓緊提高M(jìn)ate 60系列的產(chǎn)能,滿(mǎn)足廣大消費者的熱情,孰輕孰重還是分得清的。
據數碼博主“定焦數碼”透露,華為Mate 60系列的保底備貨不低于1000萬(wàn)臺,而衛星芯片初期備貨就簽了1000萬(wàn)片的協(xié)議,這些都能賣(mài)得掉。
這足可以看出,Mate 60系列的產(chǎn)能會(huì )很快爬坡,完全可以滿(mǎn)足市場(chǎng)需求,想要而又暫時(shí)買(mǎi)不到的同學(xué)可以耐心等等。
近日,三星顯示器京東自營(yíng)官方旗艦店上架了一款49寸超寬帶魚(yú)屏OLED顯示器,型號是S49CG932SC,售價(jià)10999元,現在可以領(lǐng)取1000元滿(mǎn)減券,曬單可返200元紅包,實(shí)際到手價(jià)9799元。
三星S49CG932SC顯示器采用的是自家的QD量子點(diǎn)自發(fā)光面板,屏幕比例32:9,分辨率5120*1440,曲率1800R,可以看作是2臺27寸2K顯示器拼在一起。
顯示器峰值亮度高達1000nit,并且通過(guò)了DisplayHDR TURE BLACK 400認證,原生10bit色深可以顯示10.7億種色彩,刷新率高達240Hz,響應時(shí)間0.03ms,在量子點(diǎn)技術(shù)的加持下,這款顯示器擁有99%的DCI-P3色域覆蓋。
這款水冷系統的底座由鍍鎳電解銅制成,裝飾件以及裝配件則是采用了不銹鋼和鋁材。
由于PS5主機空間限制,無(wú)法安裝這套水冷,因此在使用這套水冷時(shí),需要拆解PS5,將PCB板取出,然后連同水冷套裝一起,固定在M-ATX后者ATX機箱里面。
為了解決PS5主板的供電問(wèn)題,EK還專(zhuān)門(mén)提供了一套2pin DC 電源轉換器,連接ATX電源的顯卡雙8Pin接口就可以直接為PS5主板供電。
或許你能曾經(jīng)以不到千元的價(jià)格買(mǎi)到過(guò)一臺看起來(lái)非常牛X的4K顯示器,都用來(lái)之后才發(fā)現到處都是坑。
比如所謂的HDR只是將色溫調的更冷,雖然看起來(lái)很白很亮,但其實(shí)色準已經(jīng)糟到一塌糊涂;比如支持144Hz,發(fā)現只能在2K分辨率下實(shí)現,4K還是60Hz;比如超高亮度,結果還是和HDR一樣,只是調了色溫....
如果你想以便宜的價(jià)格買(mǎi)到一臺不錯的4K顯示器,又不想踩坑的線(xiàn)U Pro,目前正在京東平臺進(jìn)行滿(mǎn)減促銷(xiāo)活動(dòng),原價(jià)1599元,實(shí)際到手價(jià)1299元。
讓人沒(méi)想到的是,這臺顯示器還集成了Type-C接口,支持90W PD快充,市面上單獨買(mǎi)一個(gè)快充也要百元左右了。
另外,顯示器還采用了旋轉升降支架,支持上下、左右、俯仰、豎屏調節,用起來(lái)非常方便
9月29日,也就是昨日中秋節時(shí),R星官推發(fā)布了一張圖片,里面刻意出現了“VI”,這讓很多粉絲解讀為《GTA VI》即將發(fā)布。
無(wú)獨有偶,國外爆料者Chris Marxx在9月26日確認《GTA VI》將于10月26日正式官宣之后,今天又帶來(lái)了新消息。
Chris Marxx 稱(chēng)《GTA6》的媒體前瞻活動(dòng)正在進(jìn)行中,R星正在積極的與游戲業(yè)內有影響力的人物和記者們接觸,以便于在游戲發(fā)布的同時(shí),媒體的解析文章也能同步上線(xiàn)。
《賽博朋克2077》標志著(zhù)CD Projekt的RED引擎的終結。有媒體近日采訪(fǎng)了《賽博朋克2077》導演Gabe Amatangelo,詢(xún)問(wèn)了在今后向虛幻5引擎的過(guò)渡過(guò)程中,《賽博朋克2077》中添加的尖端技術(shù)是否會(huì )消失。
“這不是從零開(kāi)始,”導演表示?!昂芏鄷r(shí)候當這些東西創(chuàng )建時(shí),比如路徑光線(xiàn)追蹤,你可以將許多方法應用到新引擎中。
當你看到虛幻引擎做得很好的東西和RED引擎做得很好的東西時(shí),它們有一些相似之處,也有一些差距,但聰明的工程師們會(huì )說(shuō),我們知道你們這些瘋狂的創(chuàng )意人員未來(lái)想要做的所有東西,這里沒(méi)有太多的差異。讓我們戰略性地轉向虛幻引擎5?!?/p>
Amatangelo還表示,帶著(zhù)他們在開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》時(shí)所學(xué)到的東西來(lái)到虛幻5引擎的世界,而無(wú)需開(kāi)始為下一款游戲“重建”自己的引擎,這在更高層次上是“令人耳目一新”的。
“同樣地,RED引擎在某些方面比虛幻引擎做得更好,我們也正在與Epic合作,并將其帶到該引擎中。所以這是雙向的你顯然可以在兩種情況下都做到這些了不起的事情。這背后有很多細微差別,但歸根結底是處理事情的方法,以便能夠做得更多。不一定更好也可能一樣好但要做得更多。有時(shí)這是一個(gè)規模問(wèn)題?!?/p>
即將踏入2023年的第四季度,各家廠(chǎng)商的旗艦機型如小米14系列、三星GalaxyS24以及iQOO12等機型可能會(huì )在這個(gè)時(shí)間段內先后亮相。
對于安卓旗艦手機來(lái)說(shuō),手機Soc的GPU性能對游戲體驗有著(zhù)密不可分的關(guān)系。近日即將發(fā)布的高通驍龍8Gen3處理器的Geekbench6Vulkan跑分流出,且得分表現非常亮眼。
此前用戶(hù)“Revegnus”爆料稱(chēng),高通驍龍8Gen3處理器的Geekbench6Vulkan跑分流出,表現非常亮眼。
該芯片得到了15434分,比驍龍8Gen2提升了大約50%??磥?lái),明年高通陣營(yíng)的安卓手機游戲性能將會(huì )繼續領(lǐng)先iPhone。
看來(lái)明年的手機市場(chǎng)還是會(huì )如今年一樣瘋狂地“卷”。驍龍8 Gen3的紙面性能固然強大,但是很多時(shí)候,手機游戲體驗不單單只是強調GPU的峰值性能。
手機的散熱能力、內存的讀取速度、屏幕的顯示效果以及系統的優(yōu)化等,這些都是因素都能直接影響游戲體驗。所以說(shuō)驍龍8 Gen3手機的真實(shí)性能表現如何,哪還要等到首發(fā)機型出來(lái)再做進(jìn)一步的評測。
AMD FRS 3終于落地了,帶來(lái)了AFMF平滑移動(dòng)幀技術(shù),技術(shù)原理和NVIDIA DLSS 3一樣,都是AI幀生成加超分技術(shù)。
《魔咒之地》、《不朽者傳奇》是FSR 3技術(shù)的首發(fā)游戲,WCCFTech就測試了一下《魔咒之地》中的幀率與畫(huà)質(zhì)表現。
更新一個(gè)30.5MB的小補丁后,《魔咒之地》就可以開(kāi)啟FSR 3,同時(shí)它也支持DLSS 2,但不支持DLSS 3。
FSR 3在該游戲中模式有六種:幀生成、原生AA、質(zhì)量、平衡、性能、高性能。
其中,AA抗鋸齒可以和幀生成同時(shí)打開(kāi),當然只開(kāi)一個(gè)也是可以的,這和NVIDIA DLSS、DLAA的關(guān)系類(lèi)似。
幀生成模式只能配合FSR 3同時(shí)打開(kāi)使用,不支持和DLSS 2等其他任何縮放技術(shù)共存。
FSR 3、DLSS 2在質(zhì)量、性能模式下的平均幀率都差不多,但是1%最低幀較差,意味著(zhù)會(huì )有更多的卡頓,不如對方流暢,實(shí)際體驗中確實(shí)也能一些場(chǎng)景中感覺(jué)到卡頓,顯然仍需優(yōu)化。
FSR 3幀生成在性能模式下會(huì )帶來(lái)2.8倍于原生的性能,質(zhì)量模式也有2.3倍,而對比單純開(kāi)啟FSR 3的性能差異約為1.7-1.8倍。
FSR 3質(zhì)量模式開(kāi)啟幀生成,性能居然達到了原生的3.1倍,質(zhì)量模式下也有2.5倍,非常理想。
畫(huà)質(zhì)方面表現穩定,不同模式下的差異其實(shí)并不大,除非你有“數毛”的眼力,否則在快速運動(dòng)的實(shí)際游戲中,并不會(huì )感覺(jué)到有明顯的不同。
時(shí)間來(lái)到9月末,A/N兩家的新卡發(fā)布都告一段落,價(jià)格也趨于平穩,下面來(lái)看一下兩家從入門(mén)到中端產(chǎn)品的價(jià)格走勢,然后為大家逐一分析一下。
目前最后發(fā)布的RTX 4060價(jià)格有所下降,已經(jīng)接近2000元大關(guān)。其實(shí)這個(gè)時(shí)候如果不是特別需要RTX 3060的12GB顯存,可以直接上RTX 4060了,況且由于這張卡發(fā)售后口碑一般,導致RTX 30系整體還有所漲價(jià),兩張60級產(chǎn)品價(jià)格幾乎相同。
雖然RTX 4060了顯存,硬是不讓玩家上2K,但綜合來(lái)說(shuō),這張卡相比RTX 3060提升達到20%左右,還是值得考慮的。
本代的RTX 4060 Ti頗為耐人尋味,分為8G和16G版本。而且比較有意思的是,在宣傳方面,NVIDIA將它定位于1080p分辨率下的光追游戲卡,但上一代RTX 3060 Ti卻是能戰2K的水平。
其實(shí)如果翻看評測的話(huà)會(huì )發(fā)現,在傳統光柵游戲上,這兩張卡差距并不明顯,但光追游戲RTX 4060 Ti相比RTX 3060 Ti至少能夠提升20幀。
這就是因為在架構上本代顯卡更傾向于堆疊RT Core和Tensor Core,而CUDA并沒(méi)有增加多少。所以如果你比較在意光追和DLSS,還是選RTX 4060 Ti比較劃算。
況且這張卡在口碑上與RTX 4060相同,所以導致上一代G6X顯存的RTX 3060 Ti同樣漲價(jià)不少,兩個(gè)型號的價(jià)格完全相同。所以沒(méi)必要管著(zhù)商家們,上一代的庫存讓他們留著(zhù)吧。至于16G版本的,對于游戲玩家確實(shí)沒(méi)啥用,它更適合生產(chǎn)力工具。
由于A(yíng)MD那邊剛剛發(fā)布了RX 7800 XT,售價(jià)是4099元。所以這張RTX 4070的市售價(jià)很明顯就是對標AMD的,4799元確實(shí)有些貴,目前4100元左右的價(jià)格算尚可,如果能降到3800就非常值得購買(mǎi)了。
這張卡雖然身為中端,但卻賣(mài)出了上一代準旗艦的價(jià)格,在發(fā)售后同樣被無(wú)數人噴。不過(guò)坦白來(lái)說(shuō),從RTX 4070 Ti開(kāi)始,才算是RTX 40系顯卡的線(xiàn)元,還是有些貴,推薦降至RTX 3080的發(fā)售價(jià)以下再作考慮。
AMD這邊近期連續發(fā)了幾張終端產(chǎn)品,同樣有驚喜。如果你使用A卡玩過(guò)《星空》絕對會(huì )感嘆它的神優(yōu)化,至少目前相比同級別N卡要高20幀。所以AMD從硬件層面來(lái)講,沒(méi)什么問(wèn)題,主要是軟件和適配太拉胯。
這張顯卡性能對位RTX 4060 Ti,不過(guò)由于12GB大顯存,所以在2K分辨率下能夠領(lǐng)先不少。而且在傳統光柵化游戲中也具有相當大的優(yōu)勢。與NVIDIA主要打的是價(jià)格差。但目前RTX 4060 Ti價(jià)格有所下降,所以RX 7700 XT如果能降到3199元左右還是有很大競爭力的。
對位RTX 4070,不過(guò)各方面性能還是略遜一籌,畢竟從RTX 4070開(kāi)始,NVIDIA的顯存也終于有了12GB。目前由于剛發(fā)布,價(jià)格還沒(méi)有最終定型,可以再觀(guān)摩觀(guān)摩。
中國版顯卡,奇怪的是售賣(mài)的品牌少之又少,甚至很少見(jiàn)到第三方賣(mài)。目前價(jià)格也依舊維持在發(fā)售價(jià)。但坦白來(lái)說(shuō),性能相較RX 7800 XT提升有限,可繼續觀(guān)望。
相比來(lái)說(shuō),RX 7900 XT就實(shí)惠很多了,兩者售價(jià)差距不超400元。雖然同為旗艦核心,但性能要比RX 7900 GRE強上不少,性能與RTX 3090 Ti相當。
本代AMD大哥大,實(shí)力不俗,7999太貴了,目前6599值得考慮,畢竟它擁有超越RTX 4080的性能,還便宜1000多元。
這里為大家總結幾款中端產(chǎn)品的游戲表現,以?xún)?yōu)化神作《極限競速:地平線(xiàn)》為例,它的幀數排名代表了大部分光柵化游戲。
而3DMARK的SpeedWay測試,則代表了大部分DX12環(huán)境下的光追游戲,從這里面很好地反映出NVIDIA在DX12環(huán)境下的優(yōu)勢,以及在顯存方面的劣勢。
最后關(guān)于品牌總結一下,目前第三方顯卡市場(chǎng)價(jià)格相比旗艦店要低很多,N卡這邊,幾乎絕大部分最低價(jià)都是出自盈通,雖然在設計上別出心裁,但最終質(zhì)量還需要玩家自行把關(guān)。同樣處于低價(jià)的還有技嘉、映眾。雖然技嘉在本代產(chǎn)品的設計上多少有些一言難盡,但產(chǎn)品的實(shí)力還是在線(xiàn)的。
AMD方面由于上游并沒(méi)有做嚴格限制,所以最先降價(jià)的大部分是官方旗艦店,這也就導致了在第三方店鋪購買(mǎi)反而沒(méi)什么優(yōu)勢。
在9月25日的華為秋季全場(chǎng)景新品發(fā)布會(huì )上,華為正式推出了自己全新的超高端品牌Ultimate Design非凡大師以及Mate 60系列的新作RS非凡大師版,并由劉德華擔任該品牌代言人。
華為常務(wù)董事、終端BG CEO、智能汽車(chē)解決方案BU董事長(cháng)余承東在發(fā)布會(huì )上表示:“華為歷經(jīng)多年沉淀,今天我們推出了全新的超高端品牌Ultimate Design非凡大師,從Porsche Design到Ultimate Design,品牌全面升級?!?/p>
不過(guò)在發(fā)布會(huì )上,華為并沒(méi)有對Mate 60 RS非凡大師版進(jìn)行詳細介紹,今天就由我結合最近幾天的上手體驗,來(lái)和大家聊一聊這次的華為Mate 60 RS非凡大師版。
外觀(guān)部分,作為華為Mate 60 RS最大的賣(mài)點(diǎn)之一,還是有不少亮點(diǎn)值得一聊的。
這次的華為Mate 60 RS 采用了上下拼接的設計。以我手中的“玄黑”配色版為例,上半部分采用黑色的陶瓷材質(zhì)打造,下半部分則由金屬鋁合金打造,和Mate 60其他版本黑色配色所采用的材質(zhì)一致,并且下半部分的金屬鋁合金和機身邊框融為一體,在觀(guān)感上具有極強的一體性。
除了我手中的“玄黑”外,這次華為Mate 60 RS還推出了一個(gè)“瑞紅”配色的版本,同樣由陶瓷和金屬鋁合金拼接打造,不過(guò)整體色彩換成了暗紅色,使得機身整體更具溫暖和沉穩感,“玄黑”配色則更加低調、大氣一些,是一個(gè)不會(huì )出錯的選擇。
比較遺憾的是,目前沒(méi)有在Mate 60 RS系列中看到經(jīng)典的白陶瓷版本,我個(gè)人還是更鐘愛(ài)純凈的白陶瓷一些。
咱們再來(lái)看手機的細節部分,華為Mate 60 RS在鏡頭模組部分依然采用了八邊形設計,官方稱(chēng)其為“星鉆八邊形”,鏡頭模組正中央印有華為自有影像品牌XMAGE的標識,鏡頭配置上,華為Mate 60 RS與Mate 60 Pro+一致,由4800萬(wàn)像素超聚光攝像頭+4000萬(wàn)像素超廣角攝像頭+4800萬(wàn)像素超微距長(cháng)焦攝像頭組成。
機身陶瓷部分依舊采用了棱形線(xiàn)條的設計,而當你仔細觀(guān)察陶瓷表面,可以看到細微的棱線(xiàn)。雖然整體摸上去是光滑的,但仔細感受是能夠感受到一條條細微棱線(xiàn)是真實(shí)刻畫(huà)上去的。
另外值得一提的是,華為Mate 60 RS背部正中央的Porsche Design(保時(shí)捷設計)在這次也改成了Ultimate Design(非凡大師設計),底部金屬鋁合金部分則印有HUAWEI的品牌logo。其他按鍵、配置大家可以參考一下下面這張圖片。
來(lái)到機身正面,華為Mate 60 RS搭載了一塊玄武鋼化昆侖玻璃,相較于Mate 60 Pro系列上的第二代昆侖玻璃,在抗刮擦能力和跌落性能上會(huì )更勝一籌。
在屏幕的其他配置上,Mate 60 RS和Mate 60 Pro+保持一致,采用了等深四曲屏,屏幕四邊微曲,弧度保持一致,從而兼顧了握持手感與正面的顯示效果。其前置攝像頭模組采用居中三挖孔設計,同樣可以開(kāi)啟“靈動(dòng)島”效果。
最后在機身重量方面,由于采用了陶瓷材質(zhì),重量是不可避免的。華為Mate 60 RS“玄黑”配色為242克,“瑞紅”配色則是達到了246克,相當墜手。不過(guò)由于機身比較寬,加上陶瓷溫潤的手感,華為Mate 60 RS在握持起來(lái)的體驗還是相當不錯的。
總體來(lái)說(shuō),在外觀(guān)設計上華為Mate 60 RS和華為Mate 60 Pro系列最大的區別就在于背面,陶瓷+鋁合金拼接的設計不僅帶來(lái)了尊貴不凡的高端氣質(zhì),同時(shí)也帶來(lái)了更為出色的手感體驗。
由于時(shí)間關(guān)系,我們暫未對華為Mate 60 RS進(jìn)行詳細的實(shí)際測試。不過(guò)華為Mate 60 RS在其他配置上和華為Mate 60 Pro+保持一致,所以這里我們用華為Mate 60 Pro+的測試數據給大家做一個(gè)參考,之后我們也會(huì )在全面評測中帶來(lái)全新的實(shí)測數據。
性能配置方面,華為Mate 60 RS同樣搭載了麒麟9000S處理器,性能大致在高通平臺的驍龍888~第一代驍龍8之間,所以在日常使用的流暢性方面沒(méi)啥問(wèn)題。
在大家比較關(guān)心的網(wǎng)速方面,我們使用中國聯(lián)通5G卡(在北京的北四環(huán)位置)進(jìn)行了網(wǎng)速測試,華為Mate 60 RS的下載速率達到了1000Mbps,上傳速率在100Mbps左右,這個(gè)成績(jì)已經(jīng)超越了之前我們測試過(guò)的一些5G手機的成績(jì),不愧是“遙遙領(lǐng)先”!
續航方面,華為Mate 60 RS配備了5000mAh電池+88W有線(xiàn)W無(wú)線(xiàn)W無(wú)線(xiàn)閃充的組合,和華為Mate 60 Pro+一致,所以這里給大家華為Mate 60 Pro+的續航成績(jì)做一個(gè)參考:
4800萬(wàn)像素超微距長(cháng)焦攝像頭(3.5倍光學(xué)變焦,F3.0光圈,OIS光學(xué)防抖)
總體來(lái)說(shuō),華為Mate 60 RS和華為Mate 60 Pro+在核心配置上保持一致,最大的區別就在于外觀(guān)。陶瓷材質(zhì)的機身對于商務(wù)人士極具吸引力的同時(shí),也符合國人對于國產(chǎn)高端旗艦的審美需求。而對于已經(jīng)入手Mate 60 Pro+的朋友,如果日常沒(méi)什么商務(wù)方面的需求或是對陶瓷質(zhì)感沒(méi)啥興趣,就沒(méi)啥必要換Mate 60 RS了。
作為華為高端品牌“非凡大師”的首款手機產(chǎn)品,Mate 60 RS可以說(shuō)集成了當下華為的一切頂級資源。硬件方面,華為Mate 60 RS不僅在影像方面帶來(lái)了影像旗艦體驗,同時(shí)在性能方面帶來(lái)了大家期待已久的5G麒麟芯片。軟件方面,鴻蒙4.0絲滑流暢的交互給華為Mate 60 RS帶來(lái)了體驗上的畫(huà)龍點(diǎn)睛。
另外,“非凡大師”作為華為全新的一個(gè)高端品牌,我們也期待后續華為可以給我們帶來(lái)更多“非凡大師”版的終端設備,滿(mǎn)足用戶(hù)對于高端設備的需求。
都說(shuō)便宜的數碼產(chǎn)品不要買(mǎi),因為只有拆開(kāi)這個(gè)“盲盒”才會(huì )知道里面到底有什么。例如有人買(mǎi)的充電寶,充不滿(mǎn)一個(gè)手機就沒(méi)電了,拆開(kāi)看里面竟然裝了沙子當配重。
還有某品牌快充,持續幾秒的快充狀態(tài)就變成了慢充,拆開(kāi)后才發(fā)現原來(lái)里面竟然放了鐵塊當配重,這路子就問(wèn)你野不野?
當然,便宜的U盤(pán)也不能幸免,用NAND黑片甚至刷固件做成“擴容盤(pán)”也不奇怪,而對于時(shí)下比較流行的高速、高容量移動(dòng)固態(tài)硬盤(pán)(即PSSD)也沒(méi)能逃過(guò)JS的魔爪。
近日,有人在小黃魚(yú)做了一個(gè)好物分享,說(shuō)是購買(mǎi)了一個(gè)512GB的移動(dòng)固態(tài)硬盤(pán),但是速度非常慢,甚至還不到機械移動(dòng)硬盤(pán)的水平,然而拆開(kāi)之后才發(fā)現真的是開(kāi)眼了。
從上圖看,這是用M.2固態(tài)硬盤(pán)盒改造而來(lái)的,拆去外殼,內部框架用熱熔膠粘著(zhù)一塊綠色的PCB,上面沒(méi)有常見(jiàn)的那幾個(gè)型號的NVMe/SATA主控芯片和M.2插槽,但是赫然出現了兩個(gè)MicroSD卡(也就是TF)卡座,外加一個(gè)TSOP古老封裝的主控芯片,這是什么操作?
我們知道,常見(jiàn)的MicroSD卡讀取速度在100MB/s左右,寫(xiě)入速度也就幾十個(gè)MB/s,即使把兩個(gè)TF卡槽做成RAID0,寫(xiě)入速度也就是100多MB/s。
更有諷刺的意味的,JS還很“貼心”的為PCB配備了USB Type-C接口,極大增加了通用性,無(wú)論是臺式機、筆記本、手機還是平板電腦都能用,就問(wèn)你服不服?不過(guò)從接口的焊點(diǎn)來(lái)看,只是焊接了USB2.0標準的走線(xiàn),加上TF卡的較低速度,這就是這個(gè)山寨的移動(dòng)固態(tài)硬盤(pán)速度慢的原因了。
當然,最辣眼睛的,莫過(guò)于“MADE IN CHINA”標簽了,我們的智慧是無(wú)窮盡的,但是這樣的“智慧”,不要也罷。所以購買(mǎi)電子產(chǎn)品,盡量購買(mǎi)大牌的,沒(méi)聽(tīng)過(guò)的低價(jià)雜牌產(chǎn)品還是少碰為妙。
《CS2》已于9月28日正式推出,Steam平臺“特別好評”依舊,但差評量也呈突增態(tài)勢,Steam的圖表數據更是清晰地顯示出了這一點(diǎn)。
在9月28日當天,游戲共收到了1.1萬(wàn)條好評和9991條差評,9月29日,游戲收錄好評率6559條,差評率6003條,兩天的好評差評比均約為五五開(kāi),日好評率分別為53%和52%。而在此前,游戲的評價(jià)則為明顯好評居多。
根據最新發(fā)布的游戲評價(jià)來(lái)看南宮ng,好評與差評的數量同圖表統計較為一致。給出好評的玩家認為游戲不斷更新是一件很好的事,并且游戲依舊好玩;給出差評的玩家則認為更新后優(yōu)化不足,Bug較多,掉幀明顯。
目前來(lái)看,游戲更新后的一些變化還難以讓廣大玩家完全適應,例如軍備競賽、創(chuàng )意工坊等內容也暫時(shí)沒(méi)有回歸。
此外,更新后對電腦配置要求較《CS:GO》有明顯提高,不少玩家表示幀數大不如從前,卡頓的問(wèn)題偶爾發(fā)生。G2戰隊Niko也發(fā)文表示CS2還沒(méi)完全做好準備。
快科技9月30日消息,從華為官網(wǎng)獲悉,今日華為發(fā)布“關(guān)于公司輪值董事長(cháng)的當值公告”。
公告稱(chēng),根據公司輪值董事長(cháng)制度,2023年10月1日-2024年3月31日期間由胡厚崑當值輪值董事長(cháng)。輪值董事長(cháng)在當值期間是公司最高領(lǐng)袖,主持公司董事會(huì )及董事會(huì )常務(wù)委員會(huì )。
據介紹,胡厚崑現任華為公司副董事長(cháng)、輪值董事長(cháng)、公司常務(wù)董事會(huì )成員、全球網(wǎng)絡(luò )安全與用戶(hù)隱私保護委員會(huì )主席。擁有超過(guò)30年的ICT行業(yè)經(jīng)驗,在華為戰略方向制定及全球市場(chǎng)拓展中發(fā)揮了重要的作用。
公告簡(jiǎn)歷顯示,1990年,胡厚崑加入華為,歷任公司中國市場(chǎng)部總裁、拉美地區部總裁、全球銷(xiāo)售部總裁、美國華為董事長(cháng)、銷(xiāo)售與服務(wù)總裁、戰略與Marketing總裁等職務(wù)。在此過(guò)程中,幫助華為建立了全球銷(xiāo)售和服務(wù)網(wǎng)絡(luò ),并在推動(dòng)華為全球化變革中扮演了關(guān)鍵角色。
2011年10月至2018年3月,擔任華為輪值CEO,負責公司業(yè)務(wù)持續發(fā)展與內部管理優(yōu)化。曾擔任華為人力資源管理委員會(huì )主任,負責公司領(lǐng)導力與組織發(fā)展。
快科技注:胡厚崑此次當值輪值董事長(cháng)是從孟晚舟手中接棒,2023年4月1日-2023年9月30日期間由孟晚舟當值輪值董事長(cháng),輪值董事長(cháng)主持公司董事會(huì )及董事會(huì )常務(wù)委員會(huì )。
但就在大伙兒的注意力都被新手機吸走的時(shí)候,隔壁鼓搗電腦處理器的 Intel ,最近整了一個(gè)大動(dòng)靜出來(lái)。
隨后他介紹了最新的至強產(chǎn)品線(xiàn) 工藝,以及和我們最相關(guān)的、即將在筆記本平臺上搭載的Meteor Lake 酷睿 Ultra 處理器架構。
我今天重點(diǎn)跟大家聊聊最后一個(gè),因為這個(gè)新架構的發(fā)布,Windows 筆記本的續航,從此以后很有可能會(huì )追平蘋(píng)果。
用 Intel 自己的話(huà)來(lái)說(shuō),這次的架構,是 Intel 創(chuàng )立 40 年以來(lái),變化最大的一次處理器架構變化。
大家應該還記得, Intel 之前在 12 代的時(shí)候,改過(guò)一次處理器的架構。
把原本一模一樣的無(wú)數個(gè)處理器核心劃成了一大一小的“ 性能核 ”以及“ 能效核 ”的混合架構。
如果說(shuō)上一次 Intel 的動(dòng)刀,是分割出更多的核心(E核)& 更厲害的核心(P核)調度給不同的軟件來(lái)使用。
那么這次動(dòng)刀,就是完全打散重組,不再?lài)@傳統的計算核心(CPU)來(lái)構建處理器的基本框架,而是以功能作為劃分,進(jìn)一步提升電腦運行效率、降低功耗。
之前 Intel 說(shuō)要做異構混合架構,說(shuō)穿了就是在處理器中同時(shí)塞了兩種規格的核心進(jìn)去:一種負責能效,一種負責性能。
能效核就好比普通的打工人,優(yōu)勢在于人多,干活不費勁;性能核好比是渾身上下都長(cháng)滿(mǎn)了肝的究極打工人,碰的棘手難啃的活兒,隨時(shí)可以勒緊褲腰帶就上。
Intel 接下來(lái)的想法,是把處理器從“ 一顆處理器 ”變成可以分開(kāi)看待的“ 可拼接積木式環(huán)島 ”。
看到這里可能小伙伴們還是有點(diǎn)兒懵 沒(méi)事,這是正?,F象。
Intel 為了跟大家講明白這套 Meteor Lake 是什么,也舉辦了一場(chǎng)差不多四個(gè)多小時(shí)的發(fā)布會(huì ),才把事徹底說(shuō)透。
先別劃走啊,我接下來(lái)花幾分鐘,用小學(xué)生就能看懂的說(shuō)法,給大伙兒介紹一下這個(gè)新架構到底是個(gè)啥。
首先我們先聊一個(gè)基礎的:名義上, Intel 給未來(lái)的處理器芯片劃分了四種功能模塊:
計算模塊對應的其實(shí)就是傳統的 CPU ,里面放的是我們前面提到的“ 異構大小核 ” E 核與 P 核。
其中包含了獨立的 NPU AI 引擎、無(wú)線(xiàn)Wi-Fi控制器、內存控制器、媒體編解碼處理單元、顯示引擎、電源管理單元等等部件。
以及一排比普通低功耗 E 核功耗還要低的 E 核, Intel 把它叫做 “ 低功耗島 ”。
是這么回事,以往電腦處理器中的環(huán)形總線(xiàn),是一種類(lèi)似于“ 串聯(lián) ”狀態(tài)的運行工況。
這就好比是晚上加班,辦公室里只有我一個(gè)人,但是燈的開(kāi)關(guān)只有一個(gè),按一下整層樓的燈都亮。
我們在使用電腦的時(shí)候,總會(huì )有一些長(cháng)耗時(shí),但對性能要求很低工作,比如像是刷網(wǎng)頁(yè)、看文獻資料、刷劇看電影、聽(tīng)歌等等。
殺雞焉用牛刀的道理大家都懂,以往在做這些輕量工作時(shí),也確實(shí)都分配給了 E 核去跑。
可 E 核再注重能效,也是需要跑在整個(gè)處理器計算核心上的,這對于筆記本來(lái)說(shuō),電量損耗還是會(huì )很大。
但是在 Intel 的這個(gè)新設計中,打開(kāi)個(gè)瀏覽器、Word 文檔,可以直接用 SoC 模塊中的 “小小核 ”執行,旁邊的整個(gè)計算單元都可以斷電離線(xiàn)。
播放個(gè)視頻、插個(gè) HDMI 顯示器,仔細看,SoC 模塊中也有一個(gè)“ 2D 顯示引擎 ”,旁邊的整個(gè) GPU 圖形運算模塊也可以斷電離線(xiàn)。
這樣一來(lái),如果是一臺筆記本的使用場(chǎng)景,那就等于是給其他需要計算模塊提供性能的軟件,省下了相當可觀(guān)的續航。
從原先的架構的“ 大小核 ”,到現在架構的“ 大小處理器 ”,看得出 Intel 這一代架構就是要和能耗死磕到底。
除了在能耗上整出新活之外,這次 Intel 在圖形模塊上也是有了新想法。
Meteor Lake 的圖形模塊,和傳統的核顯已經(jīng)不太像了,因為媒體編解碼和顯示引擎的功能被 SoC 模塊給分走了,所以圖形模塊接下來(lái)只需要做好一件事情渲染。
這一代 Intel 的核顯 GPU 架構被命名為 Xe LPG,可以理解為是獨顯系列 Arc 上 Xe HPG 的降頻下放版,在每瓦的性能上相比上一代 Xe LP 翻了個(gè)倍。
而像光追和 Intel XeSS( 就是 Intel 自己的 DLSS )這樣的 Arc 獨顯技術(shù),也都塞到了這顆核顯里,增強性能。
據外媒爆料, Intel 最新的這款核顯芯片將會(huì )有 8Xe 和 4Xe 兩種型號,將會(huì )分配到不同規格的處理器上。
看來(lái) Intel 這波就是直接沖著(zhù) AMD 7840U 里面的 780M 核顯去的啊,我隱隱感覺(jué)未來(lái)的 PC 性能掌機市場(chǎng),即將迎來(lái)一場(chǎng)血雨腥風(fēng)。
總的來(lái)說(shuō), Intel 在 Meteor Lake 這個(gè)新架構上,確實(shí)是花了很大的心思,在能效方面,它是 Intel 史上最出色的處理器,沒(méi)有之一。
目前這個(gè)架構,還只是提供給移動(dòng)平臺使用南宮ng,桌面端現在仍然還是使用 Intel 7 的技術(shù),即將發(fā)布的 14 代的桌面端處理器會(huì )繼續使用 Raptor Lake。
總體來(lái)說(shuō),我對 Intel 這次馬上要在移動(dòng)端上馬的 Meteor Lake 相當的看好,假如優(yōu)化做好了,是真的有機會(huì )讓 Windows 筆記本在續航上翻身的。
暴雪宣布,自上個(gè)月《魔獸世界》懷舊服硬核模式推出以來(lái),以及有近200萬(wàn)名玩家在游戲中“永久死亡”。
數據顯示,死亡最多的職業(yè)是獵人,人數達到了40萬(wàn)。戰士是懷舊服最有挑戰性且最有價(jià)值的職業(yè)之一,死亡人數達到了33萬(wàn)。排名第三的是擅長(cháng)aoe和群控的法師,死亡人數為29萬(wàn)。騎士和薩滿(mǎn)的死亡人數墊底,可能是因為這兩個(gè)職業(yè)分別是聯(lián)盟和部落獨有的,基數較少。
值得一提的是,不少玩家認為獵人應該是硬核模式中最好用的角色,因為他們可以用假死來(lái)擺脫困境,還能用寶寶拉仇恨,所以他們位列榜單第一讓人有些出乎意料。
《魔獸世界》正常模式下,玩家的游戲角色死亡有一定的懲罰,需要自己跑尸或者被其他玩家救活,而在硬核模式下,死亡是永久性的,一旦死亡就沒(méi)法復活,只能重新建號再來(lái)。
老牌電視大廠(chǎng)康佳公司最近也進(jìn)去電腦行業(yè)了,推出了數款性?xún)r(jià)比非常高的迷你主機產(chǎn)品。一種款搭載了銳龍5處理器的迷你主機,售價(jià)僅為599元(準系統)
這款迷你主機采用全金屬機身,三圍201x201x46mm,容積1.85L,相當于傳統辦公主機12%的大小,不過(guò)比起小米迷你主機以及Intel NUC,還是要大了一圈。
主機搭配的是銳龍5 3500U處理器,4核心8線(xiàn)MB三級緩存,另外還擁有35W的性能釋放,對于辦公用戶(hù)而言是絕對夠了。
目前這款準系統主機售價(jià)599元,自行搭配16GB DDR4內存和1TB SSD,整機預算可以控制在千元左右。
當然,如果不想麻煩也可以直接購買(mǎi)8GB + 256GB存儲的版本,價(jià)格也僅僅只有799元南宮ng。
近來(lái)游戲業(yè)動(dòng)蕩不斷,繼世嘉取消《Hyenas》之后,原定登陸PS5平臺的限時(shí)獨占游戲《星球大戰:舊共和國武士》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)KOTOR)也悄然下架,索尼在社交媒體上刪掉了與之相關(guān)的帖子,并將該作預告片設為非公開(kāi)。
官方的解釋是預告片配樂(lè )沒(méi)拿到版權其實(shí)只有一條星戰主題曲,玩家對此十分不解。以音樂(lè )版權為借口無(wú)法解釋為何要將21年的PlayStation Showcase新聞也刪掉,唯一的可能性是索尼知道該作前景不妙,寧愿玩家淡忘。該作在2021年的PlayStation Showcase發(fā)布會(huì )上大出風(fēng)頭,宣稱(chēng)要進(jìn)行徹底重制。隔了僅一年,就有報導指重制工作遇到嚴重阻礙,開(kāi)發(fā)單位Aspyr的母公司Embracer將重制任務(wù)移交給Saber Interactive的東歐分部。
又過(guò)了一年來(lái)到2023,母公司Embracer因為沒(méi)傍到石油大亨20億美元貸款,自己也陷入嚴重的財務(wù)危機中。不僅以雷霆之勢解散了《黑道圣徒》開(kāi)發(fā)單位Volitiong工作室,還放棄多個(gè)項目,比如未能在Switch平臺交付KOTOR2重制版的DLC內容補充包,有玩家因此發(fā)起集體訴訟。
索尼一定收到了風(fēng)聲,Embracer自身難保準備毀約,當初畫(huà)的餅無(wú)法兌現,才會(huì )如此決絕,與該作有關(guān)的新聞、動(dòng)態(tài)、視頻被連根拔除。
另外,波蘭人承諾盡快發(fā)布《賽博朋克2077》2.01版PS5補丁,以解決存檔損壞問(wèn)題。
開(kāi)發(fā)單位敬告各位玩家,之前的壞檔無(wú)法修復,在2.01到來(lái)前應多多使用手動(dòng)方式存檔,堅持到2.01補丁發(fā)布。開(kāi)發(fā)單位還許諾提升狗鎮地區在PC平臺上的效能表現,包括低幀情況下人物會(huì )洞穿地板的bug。
不知道大家有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)“安迪-比爾定律”,“安迪”指前英特爾CEO 安迪葛洛夫,“比爾”指前微軟 CEO 比爾蓋茨。
意思就是,英特爾這類(lèi)芯片公司,帶來(lái)的硬件性能提升,總會(huì )被微軟這樣的軟件公司消耗掉。
第一次知道這個(gè)消息的小辣椒,看著(zhù)自己電腦 16 G 運存+500G 的硬盤(pán),默默地提交了一個(gè)換電腦的申請。
雖然這也說(shuō)明了,這些手機內存卷成什么樣,最后都會(huì )被各種軟件全家桶消耗完。
他們一遍遍地拼著(zhù)更好的成像膠卷、更長(cháng)的電池續航、更結實(shí)的手機,盡可能地卷出一個(gè)更極限的數字。
所以,現在的手機廠(chǎng)商們,給我的感覺(jué)就是,指不定哪天就再來(lái)一個(gè) iPhone 時(shí)刻大洗牌呢。
大家可能還不知道,根據美國牙科醫學(xué)會(huì )和美國牙科博物館的資料顯示,世界上最早的毛制牙刷,是明孝宗朱佑樘在 1498 年發(fā)明的。
因為幾百年來(lái),牙刷的進(jìn)化無(wú)非就是各種材質(zhì)不斷淘來(lái)?yè)Q去,刷毛從豬毛換成馬毛再換成尼龍,刷骨從象牙到木棍到骨頭,換湯不換藥啊。
哪怕進(jìn)化成了電動(dòng)牙刷,也不過(guò)就是個(gè)會(huì )自動(dòng)震動(dòng)的牙刷,并沒(méi)有革命性的改變。
早期國產(chǎn)電動(dòng)牙刷的思路也很簡(jiǎn)單,主打一個(gè)量大低價(jià)管飽,他們利用低價(jià)瘋狂搶占中低端市場(chǎng)。
這些低價(jià)國產(chǎn)電動(dòng)牙刷缺乏技術(shù)壁壘,往往陷入價(jià)格戰的絞肉機,雖然在一定程度上幫助普及了電動(dòng)牙刷,但它們低劣的做工、山寨的形象,也挫敗了不少人對電動(dòng)牙刷的期待。
如何讓國內用戶(hù)重拾對國產(chǎn)的信任?如何給客戶(hù)用上保質(zhì)保量而又不過(guò)分溢價(jià)的電動(dòng)牙刷,從而幫助國人改善口腔健康?
到了 2020年,中國電動(dòng)牙刷零售額首次超過(guò)手動(dòng)牙刷,可以說(shuō)電動(dòng)牙刷在普羅大眾間流行開(kāi)來(lái),正是國貨電動(dòng)牙刷們快速崛起時(shí)期。
在這一時(shí)期,為了解決上面的幾個(gè)問(wèn)題,國內電動(dòng)牙刷市場(chǎng)不斷更迭洗牌,經(jīng)歷了兩次大進(jìn)化。
其中,從 2020年至今銷(xiāo)量領(lǐng)先,并于今年上半年獲全網(wǎng)牙刷銷(xiāo)售額第一的 usmile 笑容加,就是典型的國貨優(yōu)等生代表。
要知道,電動(dòng)牙刷作為“舶來(lái)品”,大部分市場(chǎng)一直被海外品牌所占據,寡頭格局幾近固化。
而 usmile 笑容加等國貨品牌在技術(shù)、產(chǎn)品力上和國際大品牌們掰掰手腕,沖破外資品牌圍獵,促成了國內電動(dòng)牙刷市場(chǎng)的第一次進(jìn)化。
我們以usmile笑容加為例,為了和海外品牌掰手腕,usmile笑容加最先做的就是卷技術(shù)。
據了解, usmile 笑容加公司有超過(guò) 4 成的研發(fā)人員,光搞技術(shù)突破投入就已經(jīng)超過(guò)了 5 億。
usmile笑容加如今旗下已經(jīng)建有四大自研口腔實(shí)驗室,擁有超500項專(zhuān)利,其中不少還成了行業(yè)標準。
這些技術(shù)加持下的usmile笑容加,在月初還被國際權威機構德國萊茵T U V,授予了行業(yè)內第一個(gè)T U V萊茵高效深度潔凈認證證書(shū)。
可以說(shuō), usmile 笑容加為首的國產(chǎn)電動(dòng)牙刷,在硬件技術(shù)上已經(jīng)完全跟上甚至超過(guò)了世界頂尖水準。
可能大家會(huì )有疑問(wèn),電動(dòng)牙刷不就放個(gè)傳感器、安個(gè)馬達,技術(shù)含量怕不是和小時(shí)候四驅車(chē)差不多,至于整這些花里胡哨的嗎?
一個(gè)高效的馬達還得搭配科學(xué)的設計,幫助馬達的力度恰好傳到牙刷頭,不然強力的馬達把你的手震麻也沒(méi)能刷干凈牙齒。
這就好比汽車(chē)的發(fā)動(dòng)機、變速箱和底盤(pán),互相間得合理搭配、磨合好,才能造出好車(chē)。
再加上現在越來(lái)越多的電動(dòng)牙刷里加入了傳感器,怎么在小小的牙刷體內讓傳感器避免馬達的影響南宮ng,也成了各大品牌的發(fā)力點(diǎn)。
這些過(guò)去幾年間國貨電動(dòng)牙刷們成功突破的技術(shù)壁壘,是電動(dòng)牙刷界的第一次進(jìn)化。
而“第二次進(jìn)化”就發(fā)生在前幾天,第 35 個(gè)“全國愛(ài)牙日”, usmile 笑容加舉辦了一場(chǎng)“電動(dòng)牙刷告別會(huì )”,推出全新數字牙刷產(chǎn)品 F10系列。
從生物學(xué)來(lái)看,白種人的牙齒尺寸比黃種人大,口腔黏膜厚度比黃種人厚,對于國際品牌來(lái)說(shuō),有多少品牌會(huì )根據人種國家出不同的本土版本呢?
牙刷自帶的模式、牙刷頭形狀材質(zhì)全是流水線(xiàn)一個(gè)模子刻出來(lái)的,用一把鑰匙開(kāi)所有的鎖顯然不可能。
而usmile笑容加數字牙刷另辟蹊徑,既然硬件上沒(méi)法做區分,那就從軟件上實(shí)現千人千面。
他們先是經(jīng)過(guò)上千位的志愿者實(shí)際記錄,分析他們的刷牙行為數據,通過(guò)超過(guò) 50000分鐘刷牙時(shí)長(cháng)數據累計,完善了刷牙行為的數據模型庫,最終提煉出一套算法。
有了這套算法后, F10 PRO 數字牙刷能夠在云端不斷地記錄你的每次刷牙動(dòng)作,然后進(jìn)一步分析用戶(hù)的刷牙時(shí)長(cháng)、牙菌斑殘留、牙齒覆蓋面等信息,最終形成獨特的專(zhuān)屬模式。
那 F10 PRO 在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間監測和學(xué)習后,會(huì )形成一套專(zhuān)屬你的清潔方案,對你進(jìn)行時(shí)長(cháng)提醒,并且調節成更強的震動(dòng),幫助你在短時(shí)間內快速清潔等等。
而且, usmile 笑容加在電動(dòng)牙刷上加了兩個(gè)智能屏,它會(huì )將刷牙實(shí)況在智能屏幕上即時(shí)呈現。
就像打游戲開(kāi)了攻略,不用你記不用你背,跟著(zhù)任務(wù)指引走,既讓你知道刷沒(méi)刷干凈,也能教你、幫你刷干凈。
不得不說(shuō),簡(jiǎn)單上手了兩天,每次刷完后看下屏幕,顯示 100%干凈時(shí),滿(mǎn)足感拉滿(mǎn)。
不僅如此,這套算法還會(huì )在usmile笑容加工程師們的持續實(shí)驗中不斷優(yōu)化,而你也不用為了更先進(jìn)的算法換新牙刷,只要遠程進(jìn)行OTA升級,就能讓自己的牙刷不斷進(jìn)化。
每次 OTA 后,你相當于免費升級到了 usmile 笑容加的最新款了。
可以說(shuō),usmile 笑容加憑借著(zhù)數字牙刷顛覆了行業(yè)的固有思維,直接換了一種玩法。
之前,業(yè)內電動(dòng)牙刷大多沉迷于卷“三大件”(馬達、刷頭、電池 ),馬達轉速也越拼越快,甚至都顧不上超過(guò) 4 萬(wàn)轉速可能會(huì )震出牙齒損傷的問(wèn)題了。
和當年數碼相機薄紗膠片機、 iPhone 對著(zhù)諾基亞掀桌子一樣,在業(yè)界還在卷馬達、卷刷頭, usmile 笑容加卻去卷算法、卷數字化、卷用戶(hù)體驗了。
在 usmile 笑容加看來(lái),電動(dòng)牙刷以電機為主,解決的僅僅是清潔力問(wèn)題;而數字牙刷則融合屏幕、算法、AI 、云端互聯(lián),可以根據用戶(hù)的需求而變,并提供一整套的口腔清潔方案,這才是陪伴每個(gè)人共同成長(cháng)的數字伙伴。
其實(shí)整個(gè)牙刷行業(yè),自打有牙刷出現就沒(méi)啥本質(zhì)變化,但從這次之后,思路就徹底不一樣了。
不過(guò)讓 usmile 笑容加能有底氣喊出“告別電動(dòng)牙刷”口號,光靠產(chǎn)品的突破還不夠。
如果你在 2016 年到 2019 年買(mǎi)過(guò) usmile 笑容加第一代產(chǎn)品 U1 和 Y1 的用戶(hù),只要提供購買(mǎi)憑證,然后把舊產(chǎn)品寄回,就可以按當時(shí)的購買(mǎi)價(jià)全額抵價(jià)。
因為從國際范圍來(lái)看,中國人牙齒不好、不重視牙齒健康甚至已經(jīng)成了一種刻板印象了。
雖然這幾年國人的健康意識不斷提升,但關(guān)注牙齒健康重要性的速度,依舊遠落后于其它身體部分。
根據《第四次全國口腔健康流行病學(xué)調查報告》顯示,截止 2016 年,國內仍有超過(guò) 6 成的成年人做不到每天刷 2 次牙。
到了 2020年,電動(dòng)牙刷普及率也只有 8%,而同時(shí)期日本和韓國分別是 30.6%和 81.7%。
這背后的原因也很復雜,其中很重要的一點(diǎn)就是,大多數國人并不把口腔疾病當成真正的疾病。
更不要提重視、預防牙科疾病了,就連刷牙也只是走個(gè)形式,嘴巴里有點(diǎn)牙膏味就行了的人也比比皆是。
近日,研究機構n.t. information公布了2022年P(guān)CB份額數據,2022年全球PCB產(chǎn)值約為880億美元,同比增長(cháng)10%。其中中國臺灣以31.97%市占率位列第一,中國大陸則排在第二,份額也有31.52%,二者份額相加超過(guò)了60%。
2022年全世界PCB產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)額比前一年增長(cháng)了6.7%,年收益超過(guò)1億美元的pcb工廠(chǎng)有139家,但比2021年減少了7家。但是,每年10億美元以上的pcb制造公司比2021年增加到了28家。
在全球十大PCB制造商中,中國臺灣獨占5席,分別是第一名臻鼎科技、第二名欣興電子、第四名華通電腦、第七名健鼎科技、第八名南亞電路板。
而中國大陸則在全球PCB百強榜(實(shí)際上是141家)中占據最多的位置,達到了64家,中國臺灣也有27家,其他則分別是日本21家、韓國14家、美國5家、歐洲5家、東南亞5家等。
快科技9月30日消息,據媒體報道,蘋(píng)果公司在iPhone顯示屏上蝕刻了條形碼,從而可以精確跟蹤供應商丟棄的有缺陷的屏幕數量。
報道指出南宮ng,蘋(píng)果在iPhone顯示屏上蝕刻的條形碼像沙子一樣小,只有特殊設備才能看到。據悉,iPhone 12屏幕條形碼在屏幕正上方,15系列條形碼則蝕刻在了屏幕底部邊緣位置。
業(yè)內人士稱(chēng),蘋(píng)果花費了數百萬(wàn)美元開(kāi)發(fā)了條形碼蝕刻工藝,借助這個(gè)條形碼,蘋(píng)果可以對供應商Lens Technology和Biel Crystal生產(chǎn)的每塊玻璃進(jìn)行精確計數,從而知道供應商丟棄了多少塊有缺陷的屏幕。
條形碼最初應用時(shí),蘋(píng)果公司發(fā)現有多達十分之三的蓋板玻璃被供應商丟棄。在蘋(píng)果壓力下,供應商將不良率降至十分之一,從而為蘋(píng)果公司節省了數億美元費用。
另外,iPhone 16 Pro系列仍然會(huì )采用鈦合金材質(zhì),這是一種高強度、輕質(zhì)且具有高度耐腐蝕性的金屬,iPhone 15 Pro系列便采用了這種材質(zhì),重量輕了將近20g。
至于iPhone 16和iPhone 16 Plus,兩款機型仍然采用與15類(lèi)似的鋁合金材質(zhì),背部是啞光玻璃,整體工業(yè)設計不會(huì )有太大變化。
美光確認,將在明年初大批量出貨交付HBM3E高帶寬內存,首要客戶(hù)就是NVIDIA。
如今,NVIDIA A100/H100計算卡熱賣(mài),對于HBM的需求也空前高漲,動(dòng)輒單卡幾十GB,最近宣布的Grace Hopper超級芯片,雙路系統就需要282GB HBM3E。
美光的HBM3E又叫第二代HBM3,1nm工藝制造,單顆容量24GB,堆疊了八顆24Gb Die,數據率最高9.7GT/s,意味著(zhù)峰值高達1.2TB/s,比市面最快方案高出44%。
HBM3E上美光難得一次領(lǐng)先于三星、SK海力士,對于HBM市場(chǎng)份額僅僅10%的美光來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵一步,所以才能搶下NVIDIA的大單。
不過(guò),SK海力士也已經(jīng)搞定了自己的HBM3E,同樣會(huì )供貨給NVIDIA。
畢竟,這東西需求量太大了,NVIDIA一直貨源吃緊,雞蛋不能放在一個(gè)籃子里。
順帶一提,美光還將在明年初出貨32GB DDR5顆粒,可以輕松做成單條桌面32GB、服務(wù)器128GB,甚至能達成單條1TB。
這款游戲采用了Source 2引擎打造,具備基于物理的逼真渲染,同時(shí)支持虛擬現實(shí)和增強現實(shí)技術(shù),為開(kāi)發(fā)者提供更多創(chuàng )作可能性的同時(shí)也讓游戲的視效實(shí)現大幅飛躍。
今天techpowerup放出了這款游戲的性能測試數據,我們一起來(lái)看看。
從顯存占用來(lái)看,最高畫(huà)質(zhì)下,1080P分辨率會(huì )占用4.6GB顯存容量、2K分辨率則需要5.3GB、到了4K分辨率就大幅提升到了7GB。
1080P分辨率下,高端顯卡之間并沒(méi)有非常明顯的差距,前三均被被N卡占據,特別是RTX 3090 Ti的性能竟然還強于RX 7900 XTX這的確有點(diǎn)讓人吃驚。
在這個(gè)分辨率下,Intel的2款顯卡依然能夠保持100FPS左右的運行幀率。
4K分辨率下,幾乎所有的顯卡幀率都是直接腰斬,性能表現只有2K分辨率的1半甚至還更低。
快科技9月30日消息,爆料人士Onleaks曝光了Galaxy S24+渲染圖,該機工業(yè)設計跟Galaxy S24基本一致,尺寸有所增大。
目前三星Galaxy S24+已經(jīng)獲得3C認證,支持45W有線(xiàn)月份登場(chǎng)。
其屏幕尺寸是6.8英寸,分辨率是2K+,屏幕刷新率是120Hz,峰值亮度達到了2500尼特,機身寬度是79mm,重量是233g,厚度是8.6mm。
另外,Galaxy S24 Ultra后置四攝方案,支持S Pen手寫(xiě)筆,攝像頭排布跟上一代比較變化不大。
核心配置上,Galaxy S24 Ultra搭載高通驍龍8 Gen3移動(dòng)平臺,電池是5000毫安時(shí),支持45W有線(xiàn)萬(wàn)直立式長(cháng)焦,支持IP68。
按照以往Galaxy S系列Ultra版定價(jià),Galaxy S24 Ultra售價(jià)突破萬(wàn)元幾乎沒(méi)有什么懸念,它將對標售價(jià)同樣破萬(wàn)的iPhone 15 Pro Max,該機將在明年1月份亮相。
快科技9月30日消息,9月29日是中國傳統節日中秋節,中秋夜恰逢今年第三大滿(mǎn)月,上演了“超級月亮”。
當晚,西北、華北以及江南、華南等地以晴或多云天氣為主,適宜賞月,眾多網(wǎng)友曬出在各地拍攝的月亮,各具特色,堪比攝影大賽。
眾所周知,目前最熱門(mén)的機型就是華為Mate 60系列了,正好又趕上中秋節,于是很多Mate 60系列的用戶(hù)在網(wǎng)上曬出自己拍出的月亮大片。
有博主表示:“用華為Mate 60 Pro拍的月亮,壓低月亮曝光的同時(shí),前景還能保留出來(lái),華為算法確實(shí)有一套”。
數碼博主“皮數碼”更是手持“電子茅臺”華為Mate60 RS非凡大師與iPhone 15 Pro Max進(jìn)行了拍月亮對比,從樣張來(lái)看,無(wú)論是細節和清晰度上,華為Mate60 RS非凡大師都要更勝一籌,網(wǎng)友點(diǎn)評:“遙遙領(lǐng)先”。
據了解,去年1月,華為技術(shù)有限公司獲得“一種拍攝月亮的方法和電子設備”專(zhuān)利授權。
專(zhuān)利摘要顯示,該方法在預覽界面中自動(dòng)識別月亮后進(jìn)入月亮拍攝模式,自動(dòng)對焦使預覽界面中顯示輪廓清晰的月亮圖像。
隨后再根據用戶(hù)的拍攝操作,采集多幀不同曝光參數下輪廓清晰的月亮圖像進(jìn)行處理,分別得到包括清晰明亮的背景且包括輪廓清晰、晶瑩美麗的月亮的照片。
華為介紹,該方法可以在普通拍攝模式下或者非專(zhuān)業(yè)用戶(hù)的拍攝過(guò)程中拍攝出輪廓清晰、晶瑩美麗的月亮,提高用戶(hù)的拍攝體驗。
在經(jīng)歷了整整10個(gè)月的等待之后,AMD的FSR 3技術(shù)終于正式上線(xiàn),今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了對于FSR 3的支持,而《不朽者傳奇》甚至可以同時(shí)支持DLSS 3和FSR 3。
與DLSS 3的封閉不同,FSR 3技術(shù)是完全開(kāi)放的,不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對手的顯卡上運行。
不過(guò)有一點(diǎn)讓人沒(méi)有想到的是,在同一款游戲中,RTX 4090開(kāi)啟FSR 3之后,游戲幀率要好于DLSS 3。
wccftech評測文章有一些錯誤,這個(gè)數據圖是不朽者傳奇,并非Forspoken
從測試結果來(lái)看,RTX 4090在開(kāi)啟FSR 3性能模式(插幀)后,幀率達到了171FPS,提升幅度為134%,DLSS 3性能模式(插幀)下幀率為158FPS,提升幅度116%,FSR 3稍稍占優(yōu)。
快科技9月30日消息,爆料人士Onleaks曝光了三星Galaxy S24渲染圖。
不僅如此,Galaxy S24采用了類(lèi)似iPhone 14直角中框的設計語(yǔ)言,正面是中置挖孔直屏,背部是縱向三攝方案,單手操作毫無(wú)壓力。
核心配置上,Galaxy S24采用FHD+全面屏,搭載高通驍龍8 Gen3移動(dòng)平臺,前置1200萬(wàn)像素,后置5000萬(wàn)主攝、1200萬(wàn)超廣角和1000萬(wàn)長(cháng)焦,電池是4000毫安時(shí),支持25W有線(xiàn)。
值得注意的是,Galaxy S24搭載的驍龍8 Gen3 CPU主頻是3.36GHz,是高頻版本,性能更為強悍,這也是迄今最強的小屏旗艦手機,預計在2024年1月份登場(chǎng)。
縱目科技成立已十年,主營(yíng)智能駕駛系統,產(chǎn)品占國內自主品牌融合泊車(chē)市場(chǎng)份額超10%,合作方包括一汽,長(cháng)安和理想等。
去年11月,縱目科技向上交所提交了上市申請,今年3月底還對審核問(wèn)詢(xún)進(jìn)行了回復,如今正式宣告IPO終止。
上交所披露,不久前縱目科技和保薦人保薦人華泰聯(lián)合證券在撤回了上市申請,根據相關(guān)規定,上交所終止其發(fā)行上市審核。
去年11月下旬,縱目科技向上交所提交了上市申請,沖刺智能駕駛供應商的科創(chuàng )板第一股,擬公開(kāi)發(fā)行股票3211萬(wàn)股,計劃募資金額達20億元。
招股書(shū)顯示,其2019年去年營(yíng)收為0.49億元,2020年全年營(yíng)收為0.83億元,2021年全年營(yíng)收為2.27億元,2022年第一季度營(yíng)收為0.9億元,營(yíng)收增長(cháng)很快。
研發(fā)投入增長(cháng)也很迅速,2019年投了1.19億元,2020年研發(fā)投入為1.71億元,2021年達2.68億元。
從圖中很明顯可以看出,公開(kāi)披露的財務(wù)周期中,研發(fā)支出超營(yíng)業(yè)投入,2019年和2020年甚至是營(yíng)收的2倍。
2022年一季度,縱目科技共有員工835人,其中研發(fā)人員517人,占比61.92%。
高研發(fā)投入帶來(lái)了硬件自研優(yōu)勢,但同時(shí)使得財報數據中的利潤指標不太好看,連續三年都在虧損。
業(yè)務(wù)上尚且停留在燒錢(qián)階段,虧損缺口仍在不斷擴大。公司上市后虧損狀態(tài)可能持續存在或累計未彌補虧損可能繼續擴大,從而可能面臨股票直接終止上市的風(fēng)險。
今年3月底,縱目科技還對上述質(zhì)疑和上交所審核問(wèn)詢(xún)進(jìn)行了回應,不料不久前主動(dòng)撤回了上市申請。
縱目科技創(chuàng )立于2013年,總部位于上海,主營(yíng)業(yè)務(wù)主要是智能駕駛系統,包括L2級輔助駕駛和L4級低速自動(dòng)泊車(chē)系統等,自研硬件有4D毫米波雷達,超聲波雷達和攝像頭等,這也是其研發(fā)投入連年走高的原因。
產(chǎn)品已獲得多家車(chē)企和汽車(chē)產(chǎn)業(yè)供應商認可,達成合作,可能還要上車(chē)小米汽車(chē)。
天眼查數據顯示,縱目科技沖刺IPO前已累積獲得融資近30億元人民幣,股東包括聯(lián)想,高通和小米等。
其中小米持股比例為4.43%,于2021年6月入股,當時(shí)距離雷軍官宣小米入局造車(chē)僅過(guò)去60天,是小米投資的第一家智能車(chē)產(chǎn)業(yè)鏈公司。
公司官網(wǎng)透露的最新重要動(dòng)向是,去年7月在東陽(yáng)新建一家智能駕駛系統生產(chǎn)工廠(chǎng),縱目科技在招股書(shū)中透露,這也是其上市融資的主要目的之一。
縱目科技創(chuàng )始人唐銳,同時(shí)也是公司最大股東及實(shí)際控制人,1976年出生,清華大學(xué)電子工程專(zhuān)業(yè)碩士研究生學(xué)歷,曾任掌微電子公司軟件總監、CSR半導體(現為高通Qualcomm收購)全球資深研發(fā)總監,在硅谷積累14年汽車(chē)電子半導體研發(fā)和管理經(jīng)驗。
唐銳職業(yè)生涯和硬件以及半導體緊密相關(guān),比如曾帶隊研發(fā)了世界首顆集成GPS的應用處理器芯片,成功推動(dòng)了中國手持導航儀市場(chǎng)和車(chē)載導航市場(chǎng)從零到百億市場(chǎng)規模的高速增長(cháng)。
目前市場(chǎng)上基于A(yíng)tlasV、AtlasVI、Prima、PrimaII等多款集成GPS、北斗基帶功能導航主芯片的CSR車(chē)載導航方案都是唐銳主持研發(fā)并成功推向市場(chǎng)的。
縱目科技因何撤回上市申請還不得而知,距離上次融資披露也已過(guò)去18個(gè)月,原本計劃上市募資來(lái)建設研發(fā)中心和工廠(chǎng),高研發(fā)投入下,如何獲得下一步發(fā)展所要的資金?
在當今社會(huì ),電視已經(jīng)成為了每個(gè)家庭的必備電器。而在選購電視時(shí),很多人都有一個(gè)觀(guān)念:電視就是越大越好!的確,大電視能夠為觀(guān)眾帶來(lái)更加震撼和沉浸式的觀(guān)影體驗,但是這并不意味著(zhù)我們應該無(wú)腦地選擇大電視。本文將探討電視的大小對觀(guān)感的影響,以及如何選擇合適的電視。
隨著(zhù)科技的不斷發(fā)展,電視的尺寸也越來(lái)越大。從幾十厘米到數米,電視的尺寸一直在不斷突破。然而,并不是電視尺寸越大就越好。一方面,大電視的價(jià)格通常更高,可能會(huì )增加購買(mǎi)者的經(jīng)濟壓力;另一方面,如果電視過(guò)大,可能會(huì )對家居布局和視線(xiàn)造成影響。
在選擇電視尺寸時(shí),我們應該根據自己家庭的環(huán)境和生活習慣來(lái)決定。首先,我們需要考慮電視放置的位置。如果電視放在客廳或臥室的角落,那么可以選擇相對較大的尺寸來(lái)獲得更好的觀(guān)影效果。但是,如果電視放在面積較小的房間或者離觀(guān)看者較近的位置,那么過(guò)大的電視尺寸可能會(huì )讓觀(guān)眾感到不適。
另外,我們還應該考慮自己的生活習慣。如果喜歡看球賽、科幻片等需要沉浸式體驗的電影,那么可以選擇大一些的電視。但如果只是偶爾看電視劇、新聞等節目,那么過(guò)大的電視尺寸可能會(huì )被浪費。
視覺(jué)沉浸感是評價(jià)電視品質(zhì)的重要指標之一。它指的是觀(guān)眾在觀(guān)看電視時(shí)所感受到的真實(shí)度和臨場(chǎng)感。視覺(jué)沉浸感越強,觀(guān)眾就越容易忘記自己正在看電視,仿佛置身于電影或比賽現場(chǎng)。
電視的視覺(jué)沉浸感主要取決于以下幾個(gè)因素:分辨率、對比度、色彩還原、視角等?,F代的高端電視技術(shù)已經(jīng)能夠呈現出非常逼真的畫(huà)面效果,讓觀(guān)眾仿佛置身于電影院。例如,OLED電視就是一種具有出色視覺(jué)沉浸感的電視,其自發(fā)光特性和出色的色彩還原能力能夠讓觀(guān)眾感受到更為真實(shí)的畫(huà)面。
在選擇電視時(shí),我們應該根據自己的需求來(lái)選擇具有相應特性的電視。例如,如果想要獲得更加沉浸式的觀(guān)影體驗,可以選擇OLED電視或者具有出色畫(huà)質(zhì)表現的LED電視。
此外,我們還應該注意選擇合適的電視節目和電影來(lái)配合電視的視覺(jué)沉浸感,例如選擇具有高清晰度和出色畫(huà)質(zhì)的電影或者球賽來(lái)充分發(fā)揮電視的優(yōu)勢。
除了視覺(jué)效果外,操作體驗也是評價(jià)電視品質(zhì)的重要指標之一。操作體驗包括電視遙控器的設計、操作系統的反應速度、語(yǔ)音識別能力等方面。
一個(gè)好的操作體驗能夠讓觀(guān)眾在觀(guān)看電視的過(guò)程中更加舒適自然地進(jìn)行操作,而不會(huì )感到繁瑣和不便。例如,遙控器設計應該符合人體工程學(xué)原理,讓觀(guān)眾握持舒適;操作系統應該反應迅速,不能夠有卡頓現象;語(yǔ)音識別能力應該準確無(wú)誤地識別出觀(guān)眾的指令。
在選擇電視時(shí),我們應該注意選擇操作體驗優(yōu)秀的電視品牌和型號。例如,一些品牌推出的智能語(yǔ)音助手能夠讓觀(guān)眾通過(guò)語(yǔ)音來(lái)控制電視,大大提高了操作體驗。此外,我們還可以參考網(wǎng)上評價(jià)和身邊朋友的推薦來(lái)選擇操作體驗較好的電視品牌和型號。
綜上所述,電視的大小和品質(zhì)對觀(guān)感有著(zhù)重要的影響。在選擇電視時(shí),我們應該根據自己的家庭環(huán)境和生活習慣來(lái)選擇合適的電視尺寸;注意選擇具有出色視覺(jué)沉浸感的電視來(lái)獲得更好的觀(guān)影體驗;同時(shí)也要注意選擇操作體驗優(yōu)秀的電視品牌和型號。
通過(guò)這些方法,我們可以選購到一臺既適合自己又具有優(yōu)秀品質(zhì)的電視,為我們帶來(lái)更加美好的觀(guān)影體驗。
2022年11月,RX 7900系列發(fā)布的同時(shí),AMD還宣布了FSR 3,對標NVIDIA DLSS 3,但是足足10個(gè)月過(guò)去了,它終于靴子落地了!
AMD發(fā)布了一款技術(shù)預覽版驅動(dòng),專(zhuān)門(mén)用于開(kāi)啟FSR 3的核心技術(shù)“AFMF”,也就是“AMD Fluid Motion Frames”(平滑移動(dòng)幀)。
AFMF和DLSS 3一樣基于幀生成原理,可在現有的每?jì)蓭?huà)面之間插入AI生成的一幀,理論上性能翻倍。
按照官方數據,《魔咒之地》游戲中,4K分辨率、超高畫(huà)質(zhì)、高檔光追設置下,FSR完全關(guān)閉的時(shí)候,RX 7800 XT只能跑出36FPS的幀率,而打開(kāi)FSR 3的平滑運動(dòng)幀、超分縮放、Anti-Lag+,幀率可以暴漲到122FPS,提升幅度達2.4倍。
AFMF技術(shù)集成在A(yíng)MD顯卡驅動(dòng)中,可以通過(guò)HYPR-RX一鍵開(kāi)啟,也可以在全局設定針對某一款游戲單獨開(kāi)啟。
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》、《無(wú)主之地3》、《控制》、《死亡空間》、《深巖銀河》、《消逝的光芒2》、《孤島驚魂6》、《幽靈線(xiàn)》、《霍格沃茨之遺》、《地平線(xiàn):零之曙光》、《地鐵:離去之增強版》、《荒野大鏢客2》、《生化危機3》、《生化危機4》、《古墓麗影:暗影》、《星球大戰絕地武士:幸存者》、《星空》、《最后生還者:第一部》、《巫師3:狂獵》
對于其他游戲,可以通過(guò)AMD驅動(dòng)針對游戲的配置文件手動(dòng)開(kāi)啟AFMF,但不一定都能行。
《魔咒之地》、《不朽者傳奇》、《黑神線(xiàn)》、《阿凡達:潘多拉邊境》、《戰錘40K:星際戰士2》、《冰汽時(shí)代2》、《多重人生》、《戰術(shù)小隊》、《星河戰隊:滅絕》、《紅色沙漠》、《如龍:無(wú)限財富》
?。?需要全屏游戲,關(guān)閉HDR,關(guān)閉垂直同步(推薦FreeSync顯示器)。